“作为股东,我们天然就没有必要摆明自己的立场。”
艾米很快听懂了。
“所以,他们继续合作也好,分开做两台机器也好,西园寺都有生意?”
“这才对嘛。”
皋月回头朝她笑了一下。
“总算没有只顾着替盛田伯伯生气。”
艾米小声嘟囔:
“明明皋月酱也觉得任天堂做得不好看……”
皋月像是没听见,伸手从货架上取下一盒游戏软件,看了看背面印着的制作会社。
“主机的事情先交给他们。”
“任天堂、世嘉、NEC,再加上以后可能进场的索尼。客厅里的机器越多,它们对软件的争夺就会越激烈。”
她把那盒游戏放回货架,目光沿着相邻的游戏、音乐与影像商品缓缓移过去。
“让他们去争那台机器吧。”
“西园寺先去找能装进机器里的东西。”
“能装进去的东西……”
艾米顺着她的目光看过去。
货架一侧摆着游戏软件,另一侧则是动画LD、电影录像和游戏音乐CD。几个年轻人刚挑完卡带,又走到相邻的货架前寻找原声唱片。
同一批客人在不同商品之间来回移动,界线并没有想象中那样清楚。
刚才在试玩区等待位置的一名大学生,手里已经多了一盒游戏卡带。他走到音乐货架前,翻找片刻,又取下一张印着同一名角色的原声唱片。
同行的人嫌价格太贵,劝他先买游戏。
那名大学生却把两样东西都抱在怀里,只说唱片里收录了游戏中没有使用的曲子,错过以后未必还能买到。
另一边,一名穿着浅色连衣裙的年轻女人原本在挑选动画录像,最后却被旁边的角色设定集吸引了过去。
她站在那里翻了很久,直到店员提醒样书不能出售,才抄下书名,准备去别处寻找。
他们购买的已经不只是画面或者声音。
只要喜欢上其中某个角色,原本分散在不同货架上的商品,便会被那个人自己连在一起。
皋月伸手取下一盒动画录像。
包装做得很精致,售价也高得惊人,背面的正片时长却只有不到一个小时。
艾米凑到旁边看了一眼价格,眼睛都睁大了些。
“这么短也要卖这么贵?”
“制作的人要吃饭,买的人又太少。”
皋月翻过盒子,看了看制作、发行与音乐版权分别所属的会社。
“一部动画里,画面归一家,音乐归一家,录像发行又是另一家。好不容易做出一个受欢迎的角色,想把它放进游戏或者商品里,还得重新找一圈人谈。”
她将录像带放回货架。
“S.A.已经有录音室、艺人、影像发行和卡拉OK。缺的只是能够把故事、画面和程序放到一起的人。”
艾米眼睛渐渐亮起来。
“那我们可以自己做呀。”
“先别急着说‘我们’。”
皋月伸出手指,在她额头上点了一下。
“你现在的工作是把零点三五微米做出来。”
“游戏机也要芯片嘛。”
艾米捂住额头,小声替自己争取。
“图像、声音、数据读取,全都需要更快的处理器。如果我们自己设计,就可以——”
“停。”
皋月及时按住她。
“今天带你出来休息,不是把台场的会议搬到秋叶原。”
艾米把后面的话咽了回去,仍旧有些不服气地看着旁边的游戏机。
皋月转向千鹤。
“回去让板仓整理几份资料。”
千鹤从小包里取出记事本。
“游戏软件会社、街机基板厂商、动画工作室,还有漫画和角色授权相关的会社。”
皋月一边向前走,一边看着货架上那些彼此相邻的商品。
“规模不用太大。先找作品做得出来,下一笔制作费却总是没有着落的人。”
“需要拟定收购预算吗?”
“先不用。”
皋月停在楼梯前,回头看了一眼店内。
“让板仓先把人带来。会画画的、会写故事的、会编程序的,都可以。”
她轻轻笑了一下。
“六年前给他的任务,本来就是找这些疯子。现在该看看,他到底找到了多少。”
……